BeritaTeknologi

Akan ada Fitur Ray-Tracing di Apple A16 Bionic yang Sedang dalam Pengembangan

Ainggamer.com – Kehadiran fitur ray-tracing di smartphone tampaknya akan dieksekusi juga oleh kubu Apple. Melalui chipset Apple A16 Bionic yang masih dalam pengembangan, kini mereka akan implementasi fitur ray-tracing untuk bisa menghadirkan visual yang memukau.

Ray-Tracing di Chipset Apple A16 Bionic

Apple A16 Bionic sempat mengatakan bahwa kartu grafis terintegrasi chipset mereka akan ditandem dengan smartphone iPhone 14 Series. Tapi, kenyataannya tidak demikian karena seperti yang sudah kalian lihat sendiri, smartphone anyar dari buah apel tersebut hanya tanamkan chipset A15 Bionic.

Baca juga: Spesifikasi dan Harga iPhone 14 Pro & iPhone 14 Pro Max

Padahal, di atas kertas kemampuan dari Apple A16 Bionic mampu memberikan selisih performa hingga 28% dari generasi sekarang. Hal itu dikarenakan para pengembang di perusahaan teknologi mau chipset terbarunya bawa fitur yang digemari generasi zaman now yaitu ray-tracing.

Tentunya, hal ini akan menjadi pertanda baik untuk para pengembang game yang tertarik untuk memasukkan teknologi berupa ray-tracing pada smartphone miliknya. Meski tidak mustahil, tapi tidak tutup dalam waktu dekat teknologi ini akan bisa terimplementasikan pada chipset baru tersebut.

Baca juga:  Capcom Tunjukan Sedikit Gameplay Resident Evil 4 Remake

Kendala pada Konsumsi Daya dan Suhu

Teknologi baru, sudah tentu ada satu dua masalah sebelum dapat benar-benar terimplementasi secara sempurna. Sama halnya dengan teknologi ray-tracing pada Apple A16 Bionic, yang masih memiliki kendala di konsumsi daya dan suhu yang bisa dikatakan masif.

Beruntung chipset ini masih dalam tahap pengembangan, di mana ini patut jadi kesempatan untuk benahi teknologi yang ada saat ini supaya lebih baik dan efisien.

Jadi, kendala di konsumsi daya yang masif, dan suhu yang dicap ‘bahaya’ untuk smartphone tampaknya adalah dinding terbesar yang harus dilewati oleh raksasa tersebut. Wajar saja, karena teknologi ray-tracing ini bukannya enteng untuk dapat diimplementasikan, bahkan untuk sekelas Apple sekalipun.

Artinya, kita harus menanti beberapa generasi lagi untuk bisa melihat chipset yang ideal untuk bisa memainkan game dengan ray-tracing ya.

Gimana menurut kamu?

Excited
0
Happy
0
In Love
0
Not Sure
0
Silly
0

You may also like

Leave a reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

More in:Berita